Java Swingworker 和多线程
全部标签 希望同时多次调用一个函数。我希望使用线程来调用一个函数,该函数将最大限度地利用机器的功能。这是一台8核机器,我的要求是机器cpu使用率从10%到100%或者更多。我的要求是使用boost类。有什么方法可以使用boost线程或线程池库来完成此操作?或者其他方法?此外,如果我每次都必须调用具有不同参数的多个函数(使用单独的线程),执行此操作的最佳方法是什么?[使用boost还是不使用boost]以及如何使用?#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingboost::mutex;usingboo
你能告诉mw下面的boost::thread程序有什么问题吗#include#includeboost::mutexmutex;classA{public:A():a(0){}voidoperator()(){boost::mutex::scoped_locklock(mutex);}private:inta;};intmain(){boost::threadthr1(A());boost::threadthr2(A());thr1.join();thr2.join();我收到错误信息:错误:请求'thr1'中的成员'join',它是非类类型'boost::thread()(A()()
编辑:我错误地假设线程实际上是在pthread_create上开始运行时才在pthread_join上运行。我正在学习使用Posix线程,我读过:pthread_join()-等待线程终止所以,在代码示例中,main的exit(0)直到两个启动的线程都结束才到达。但是在第一次调用pthread_join()之后,main继续执行,因为第二次调用pthread_join()实际运行了,并且打印了中间的消息。那怎么样?main是否在两个线程都未完成时继续执行?还是不是?我知道这不是一种可靠的测试方法,但是第二条测试消息总是在两个线程都完成后打印出来,无论循环有多长。(至少在我尝试时在我的机
我试图让一个类运行一个线程,该线程将在一个循环中调用一个名为Tick()的虚拟成员函数。然后我尝试派生一个类并覆盖base::Tick()。但是在执行的时候,程序只是调用了基类的Tick,而不是覆盖一个。有什么解决办法吗?#include#include#include#includeusingnamespacestd;classRunnable{public:Runnable():running_(ATOMIC_VAR_INIT(false)){}~Runnable(){if(running_)thread_.join();}voidStop(){if(std::atomic_exc
被std::mutex::lock()或条件变量阻塞的线程是否以释放内核供其他进程使用的方式休眠,或者我是否需要手动将这些线程置于sleep?如果为真,std::mutex::try_lock()是否会允许一种方法在不休眠的情况下旋转线程?我问的原因:我希望线程池中未使用的线程具有三种状态:自旋2毫秒,然后被互斥锁锁定250多毫秒(假设这让它们休眠并释放核心),然后最终被释放。如果可以的话,我想避免手动调用sleep,调整sleep持续时间会很困难。那么我可以安全地将它留给互斥量吗? 最佳答案 那是特定于实现的;C++标准不直接与它
我有一个Class类,其中有一个成员属性HANDLEhandle到一个线程(我们可以假设它被设置为NULL在那个点)。在某些时候,Class中的一个方法分派(dispatch)它自己的方法之一Class::threaded()(使用类本身外部的另一个函数,但它不在这里真的很重要)与CreateThread()。然后,调用线程可能会继续执行Class之外的其他功能。由于必须为从CreateThread()返回的HANDLE调用CloseHandle(),我想知道是否从调用它Class::threaded()在它返回之前将是一个不错的解决方案。 最佳答案
我更喜欢完全基于pthreads的库。什么是用于线程的良好C++库? 最佳答案 boostthreads怎么样??Boost.ThreadenablestheuseofmultiplethreadsofexecutionwithshareddatainportableC++code.Itprovidesclassesandfunctionsformanagingthethreadsthemselves,alongwithothersforsynchronizingdatabetweenthethreadsorprovidingsep
我在Internet上看过有关在Windows上使用C++制作多线程应用程序的教程,以及在Linux上执行相同操作的其他教程,但不是同时适用于这两种应用程序。是否有即使在Linux或Windows上编译也能正常工作的函数? 最佳答案 您需要使用一个包含Linux上的pthread和Windows上的Win32线程库(CreateThread和friend)的实现的库。Boostthread是一种将系统抽象化的流行选择。 关于c++-Windows和Linux上的线程,我们在StackOv
我可以在多线程程序中使用map或hashmap而不需要锁吗?即它们是线程安全的吗?我想同时从map中添加和删除。那里似乎有很多相互矛盾的信息。对了,我在Ubuntu10.04下使用的是GCC自带的STL库编辑:就像互联网上的其他人一样,我似乎得到了相互矛盾的答案? 最佳答案 您可以安全地同时执行读取操作,即调用const成员函数。但是,如果其中一个涉及写入,则您不能同时执行任何操作,即非常量成员函数的调用对于容器来说应该是唯一的,并且不能与任何其他调用混合。即您不能从多个线程更改容器。所以你需要使用lock/rw-lock确保访问安
我昨天有电话面试问题。面试官问我是否遇到过任何具有挑战性的调试问题?我告诉他我曾经在调试别人的代码时遇到过问题,我花了3-4天的时间才解决这个问题。我使用Windbg、符号和故障转储来解决问题。现在这足以说明问题了吗?面试官期望什么?我不知道还能说些什么,我很久以前就遇到过这个问题,无法解释所有细节......这个问题很常见,我不确定正确答案是什么?还有一个很常见的问题:您是否处理过多线程应用程序?你怎么能找出死锁?答:要找到死锁,我们可以查看内存中进程的快照,并查看正在等待的线程。那么下一个问题:如何避免死锁?使用waitformultipleobjects维护关键部分的顺序你们怎么